无论你想提高生活中的说服你,还是工作中的影响力,这本书都是适用的。它的目标就是,凭借科学的依据,让你看到,他平素使用的方法做一个小小的调整,就能大幅度的提高你的说服力和影响力。
例如,假设你管理着一家小公司,你发觉市场上的竞争对手越来越多,大家都在竞相吸引客户的注意力。那么在这么一个高度竞争的环境下,比对手多做一点儿,让客户从你这儿获得更多好处,显然是个合理的做法。多加一点儿激励手段,或者给产品添加一个功能,应该算是“四两拨千斤”的好办法,他会帮你赢得客户,而不是输掉竞争。
但是,有没有这种情况:你提供了更多的信息,增加了激励手段或附加功能,可这些手段不但没有增强你的说服力,反而削弱它?
或者换句话说,有没有过犹不及的时候?
行为科学家金柏莉·韦弗()、史蒂芬·加西亚和罗伯特·施瓦茨()认为,人们之所以愿意相信增添额外功能和信息能够增强他们的说服力,是因为增加的项目能产生“附加效应”。然而,这些科学家也认为,对收到提案的一方来说,这些额外的东西并不具备吸引力——因为在他们看来,这些东西带来的并不是“附加效应”,而是“拉低效应”。就像往开水里加温水反而降低水温一样,有时候,向一个已经很有说服力的提案添加额外的好处,非但不会帮你敲定订单,反而还会降低这份提案的整体吸引力。
为了验证这个观点,研究者设计了一系列实验。一项实验中,受试者要么充当卖家,要么充当买家。卖家拿到了两个mp3播放器的销售方案,第一个方案是,一个iPod Touch加一个可选外壳。第二个方案跟第一个一样,但是多了一份免费下载音乐的优惠。卖家需要做个选择:他们认为哪个方案更有价值?换句话说,他们想向现在客户推销哪一个方案。买家的任务是,假设他们要为朋友买个mp3当礼物,面对这两个iPod购买方案,他们愿意各付多少钱。
绝大多数(92%)卖家选择了包含免费下载优惠的那一个。但有趣的是,买家组愿意为这个方案付的钱,反而比没有优惠的那个方案少。这个结果违背了人们的直觉:在许多买家眼中,为了提高产品价值而付送免费下载的举动,反而降低了产品的价值。
在另一项实验中,受试者在一家著名的旅游网站上选择下塌的酒店。他们需要回答的是,如果住在某家五星级酒店的话,他们平均每人平均愿意多花多少钱。当这些消费者的得知,这家酒店附近还设有一个三星级的餐厅时,他们愿意付钱数下降了大约15%。有趣的是,另一组扮演酒店管理者的受试者中,几乎3/4的人都错误的认为,把这家餐厅的消费信息加到广告上去,顾客会愿意多花钱,但事实上刚好相反[1]。
经过一系列实验,研究者发现了一致的模式。卖家深信,花更多的钱,往已经很有说服力的产品中添加更多的功能,提案就会变得更有说服力。可实际上,每一次增加功能都降低了总体的价值感,导致客户只愿意付更少的钱。
看到这里,有些读者可能会想,对于像iPod和酒店房间这样的产品和服务,这个道理蛮适合的,可它能延伸到其他类型的影响力问题中去吗?例如,如果你面临的问题是推销一个想法,而不是实体产品呢?
研究者认为,这个道理依然适用。
假设你在当地的市政府里工作,职责是减少街道上乱丢垃圾的现象。你提出两个惩罚提案。你觉得你更推荐下面哪一个?
提案一:向乱扔垃圾的人处以750美元的罚款;
提案二:向乱扔垃圾的人处以750美元的罚款,外加两小时的社区服务。
研究者拿着这个问题,去问了许多政府工作人员的意见,他们发现,86%的人都推荐了提案二,而另外一组采访者却认为750美元的罚款外加两小时的社区服务反而比单纯的750美元罚款更轻!在这个例子中,向一个已经没什么吸引力的后果中添加一个负面因素,反而让他变得稍稍吸引人的一点儿。
那么,为什么卖家和买家的看法会有差异?
韦佛和她的同事们总结道,在构思一个有说服你的提案时,卖家倾向于把提案中的元素作为独立因素看待,因此,他们考虑的是这些元素的累加效应。而买家在评估提案的时候,更容易从整体上看待它,关注的是总体价值。
那么,我们是要建议你,在做提案的时候千万不要提供额外的信息或产品功能吗?当然不是。
我们的建议是,对于这两种方法各取所长。不必投入额外的资源去为每一位顾客都增加一点儿不起眼的附加价值,而是做个小小的改变:用同样多的资源为少数特选客户增加一些更诱人的价值。这样做有两个好处。
第一,你不必把资源浪费在增加没有吸引力的额外优惠上,这就好比往热水里加温水一样,只会降低整体的温度。第二,通过为最重视的客户提供量身订做的、诱人的额外优惠,你触发了互惠原则。
[1]虽然研究者没有作出明确测试,但是,如果这家餐馆达到五星级的话,消费者可能会愿意多付钱,因为平均水准保持不变。